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【IOS服】“风云再起”版本更新公告

发布日期:2016-11-07

亲爱的玩家:

        《九阴》手游IOS服,将于11月8日2:00—6:00,进行新版本“风云再起”更新。更新维护期间您将暂时无法登录游戏,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,对此给您带来的不便敬请谅解,感谢您的支持和配合。

 

【更新大区】:IOS服

 

【更新下载说明】

      本次维护将更新并开启新资料片内容。由于更新内容较大,建议您在Wifi环境下进行游戏客户端版本更新。

 

      

【更新时间】:

        

         11月8日2:00—6:00

       

         *:安卓正式服版本正在积极筹备当中,届时将在官方网站、官方微信及QQ官方群等渠道及时告知,敬请期待!

 

【更新维护补偿】:

        本次维护完毕后,我们将对该服务器所有玩家发放补偿:幻海(烟花)*5、幻海(火石)*5、大体力丹*3、绑金*200。补偿可在游戏内活动界面“维护补偿”中领取,领取时间截止至11月9日24:00。

 
 
 

一:新增内容

开放新等级:90级

      角色开放可成长等级上限:90级

      装备开放可升级上限:90级

      装备开放可强化上限:90级

      装备开放可开光上限:22

      套路开放可升级上限:90层套路开放

      可进阶上限:境界10

      内功开放可升级上限:90级

      内功开放可进阶上限:境界10

      新开放经脉:足厥阴肝经

      经脉开放可修炼上限:180周天

      宝物开放可升级上限:90级

 

淬炼开放85级淬炼槽

      武器首饰淬部位炼新加基础血量百分比属性

      防具部位淬炼新加基础攻击百分比属性

 

灵宠开放可成长上限:90级

灵宠技能开放可升级上限:90级

主线任务开放第十章

剧情关卡开放第十章(简单/困难)

狱下之狱开放至110层

福利-升级有礼增加82、85、87、90级等级奖励

 

新增门派第四套内功

      门派四内品质为玉,实力较本门一二三内有所提升

      门派四内可代替本门一二三内组成心法

      本门一二三内,进阶后可在成就界面领取门派四内残卷奖励

      师门挑战等其他玩法中也可获得门派四内残卷奖励

 

增加“重出江湖”活动

      在版本更新前等级达到45-79级的玩家,每个账号可获得一次免费等级直升的机会,可选择将其中一个角色进行等级直升;若版本更新前已经80,则可直接获得直升服务附赠奖励

      玩家在福利-重出江湖界面点击“等级直升”按键进行直升操作,直升完成后角色等级将直接到达80级,并解锁相应主线剧情及剧情挑战关卡

      直升成功后可获得武学、装备等实力提升的材料

 

新增奇遇系统

      闯荡江湖时,会有一定的几率触发奇遇

      触发奇遇后会获得奇遇道具、奇遇任务、奇遇商店等奖励

 

新增跨服玩法:赛马

      骑上心爱的坐骑,来一场酣畅淋漓的奔腾吧

      投放至尊龙椅、雪猿饲料、粮草等丰厚奖励

 

新增同门跨服玩法:师门挑战

      可邀请或匹配同门派玩家进行师门挑战

      挑战成功即可获得门派四内残卷、四象玉佩、新灵宠牛牛等

 

新增夫妻任务

      夫妻任务需夫妻一起完成

      完成任务后,可获得夫妻亲密度等奖励

 

新增夫妻亲密度

      夫妻亲密度成长后,可解锁双人交互动作、全新坐骑等

      夫妻共同完成夫妻任务时,可提升亲密度

      夫妻收获祝福值时,可提升亲密度

 

新增双人交互动作

      可邀请其他成员进行双人交互,对方同意后即可进入双人动作表演

 

新增经验获取加速称号:骨骼惊奇,获得后可提升经验获取速度

新增匕首类金品质江湖武学:隐空刃

 

新增风物志:幽篁衫、玉锦袍

 

二:内容调整

1.投放调整

增加新的玉佩:四象玉佩,挑战成功后可获得不绑定江湖/门派玉品质内功等

增加了60级以上心魔的开光材料奖励数量

驱魔令任务完成后驱魔令奖励数量增加至3个

资源找回中增加师门挑战找回功能

宗师之路增加了进阶小进度奖励

天梯擂台威信奖励调整为:胜利+2,失败+1

天梯擂台商店中增加了材料包兑换

天梯擂台商店中招式进阶丹的兑换价格由10威望调整到2威望

多人战场商店中内功进阶丹的兑换价格由30荣誉调整到10荣誉

 

2.系统功能优化

坐骑功能完善

      新增双人坐骑功能,坐骑成长到一定阶段后即可解锁双人骑乘模式

      新增2个坐骑:白虎、雪猿

      增加了部分坐骑的跳跃动作

 

灵宠功能完善

      增加新的玉品质灵宠:牛牛

      修复了灵宠在多人房间中不释放技能的问题

      修复了播放剧情动画后灵宠不显示的问题

 

邀请有礼功能优化

      增加邀请码分享功能

      邀请双方满足一定条件时,均可领取奖励

      分享时可选择平台:微信、朋友圈、新浪微博、QQ、QQ空间

 

拍卖功能优化

      增加竞价排序与结束时间排序两种排序模式

      增加搜索功能

      优化了“我的竞拍”页面的数据显示

 

双修/传功功能完善

      帮会-驻地界面增加绝世内功双修按钮,点击后自动前往帮会驻地的风水宝地

      绝世内功双修/师徒传功时不再寂寞,可打开聊天界面聊天

      增加夫妻绝世内功双修功能,夫妻可前往任何风水宝地进行双修

 

聊天功能完善

      增加跨服英雄帖功能,使用后同战场服的其他服务器玩家均可收到聊天信息

 

增加新的表情符号

装备套装功能优化,由集齐7件才能触发效果,调整为集齐3、5、7件时分别触发不同的效果

强制离婚生效时间缩短为3天

仇人添加增加勾选功能,可选择性将击杀者添加为仇人

 

分享功能完善

      分享平台在原有微信、朋友圈的基础上,增加新浪微博、QQ、QQ空间

      图片分享、截屏分享、邀请码分享均可多平台分享

 

帮会功力计算完善:调整为帮会当前所有成员的历史最高功力累加

大世界轻功寻路功能算法优化

 

3.日常玩法优化

心法数值调整

武当心法

      气血恢复的速率由10秒加快至5秒,总恢复量保持不变

      心法的触发冷却时间由120秒降低至60秒

 

峨眉心法

      真气护盾的吸收伤害量随等级大幅度提升

      护盾反弹的吸收伤害量由原来的50%提升至100%

 

少林心法

      气血恢复条件由原来的需被攻击10次降低至 5次

      气血恢复效果增强

 

丐帮心法

      攻击触发“酒雨”几率,由原来的10%提升至20%

 

朝天一击

      提升暴击产生的额外伤害的上限值

 

吸血魔功

      吸血效果由2%提升至5%,单次吸血量至多为5万

 

上元清气

      “每5秒会恢复一定的气血和50点内力值”的标准由“自身等级越高,恢复能力越强”调整为“已损失气血比例越高,恢复能力越强”

 

悲酥清风

      目标中毒效果的最大伤害值提升至原来的2倍

 

蓄势待发

      额外伤害的加成系数提升至原来的2倍

 

自动战斗功能优化

      可在设置-自动战斗界面设置自动战斗时的释放招式,未勾选的招式自动战斗时不会释放

      擂台、切磋、战场、帮会夺红等对战玩法增加自动战斗功能

      部分带自动战斗功能的玩法,进入后自动开启自动战斗

 

闯荡四海玩法优化

      闯荡四海总关数增加2关至22关

      扫荡完成后,如果不在线,奖励由一封邮件统一发放

 

刺探/巡逻玩法优化

      调整为每天进行2次、每次最多可获得10份情报,总奖励不变

      增加自动刺探/巡逻功能,可自动完成1次刺探/巡逻

      刺探技能-背后突袭失败后惩罚调整为持续掉血一段时间

 

江湖豪杰玩法优化

     江湖豪杰完成自动承接下一轮的倒计时调整为20秒

     承接江湖豪杰:慕诚士(塞外大漠)后,自动前往怪物处进行战斗

 

金团禁地优化

      左侧任务栏位置增加当前金团禁地内团员信息显示

      玩法中增加伤害统计按钮,点击后可查看当前团员的输出信息

      调整了排行榜中金团榜的位置

 

试炼功能优化

      碎银试炼增加了获取碎银上限保护

      修复了天降异宝试炼特殊情况下收取不到奖励的问题

 

师门任务流程优化,增加自动化处理

新实力段位开放后,相应提高世界BOSS、阵营战中六圣及豪杰的实力

 

4.表现及界面优化

      登录界面及苏州城场景,调整为秋季风格

      青龙会武学列表界面,调整为武学按功力由高到低排序

      打开武学-套路修炼界面时,点击不同的招式,进行不同的招式表演

      结婚界面优化

 

三:其他

      新增了福利卡月卡季卡到期续费提示

      超级服增加经验加成等级上限:80级,80级以上不享受经验加成

      新增了商城限时礼包下架倒计时功能

 

四:Bug修改

      修复了神兵界面保底符无法呼出获取来源的问题

      修复了巅峰之战玩法中自己对自己造成的伤害计作总输出的问题

 

 

2016年11月7日